Emblema A PENEIRAA PENEIRAIdentificar · Avaliar · Transformar
O projetoO realityDNA do 10A sérieO prêmioParceirosFAQQuero ser o 10
Estádio à noite sob refletores, arquibancadas ao fundo

Milhares sonham. Poucos têm a oportunidade de serem vistos.

Ofuturodofutebolcomeçaaqui.

A Peneira percorre comunidades brasileiras em busca de jovens talentos e transforma uma oportunidade em uma jornada de desenvolvimento, competição e descoberta.

Role para começar
01O projeto

Todo jogador começa com um sonho.
Nem todo sonho recebe uma oportunidade.

Em milhares de comunidades brasileiras, jovens vivem o futebol com talento, dedicação e potencial, mas ainda encontram poucas oportunidades de acesso e visibilidade.

Chuteiras desgastadas sobre a grama molhada sob luz dramática

A Peneira vai percorrer comunidades em busca desses jovens, transformando a tradicional peneira de futebol em uma experiência de desenvolvimento, competição e entretenimento.

O projeto conecta atletas a uma estrutura profissional, capaz de identificar talentos, desenvolver habilidades e criar novas oportunidades no futebol.

02As vagas

5.000 sonhos.
Uma busca.

0

/ 0 vagas

Números de demonstração — dados reais na abertura oficial.

Quando o limite de 5.000 for atingido, as inscrições encerram automaticamente.

03 · Propósito

Dar visibilidade para quem só precisa de uma chance.

Talento precisa de oportunidade. Potencial precisa de estrutura.

Mãos jovens amarrando a chuteira sobre a grama molhada
Bola gasta parada no gramado sob refletor
Detalhe da linha branca no gramado à noite
Chuteiras desgastadas sob luz dramática
Silhueta de garoto entrando em campo pelo túnel
03O que é um camisa 10

O que é um 10?

Não é uma posição no papel.

É a pessoa para quem o time olha quando falta um minuto e falta um gol.

É quem inventa o passe que ninguém viu, assume o erro e pede a bola de novo.

Talento é o começo. Responsabilidade é o resto.

05Pilares do projeto

Quatro pilares sustentam a jornada.

01

Oportunidade

Criar uma vitrine para jovens talentos que muitas vezes estão fora do radar dos grandes clubes.

02

Desenvolvimento

Oferecer estrutura, orientação e experiências que preparem os atletas dentro e fora de campo.

03

Conexões

Aproximar jogadores, clubes, olheiros, profissionais e oportunidades reais no futebol.

04

Transformação

Transformar potencial em possibilidade, dando ao talento a chance de ser visto e reconhecido.

06Participações especiais

Referências do futebol ao lado de quem está começando.

O reality contará com participações especiais e experiências exclusivas ao lado de referências do futebol.

Philippe Coutinho

Ex-jogador do Liverpool e da Seleção Brasileira

Lucas Paquetá

Jogador do Flamengo e da Seleção Brasileira

Pedro

Jogador do Flamengo

Jorginho

Jogador e capitão do Flamengo

Gonzalo Plata

Jogador do Flamengo

Gerson Santos

Jogador do Cruzeiro

Hugo Souza

Goleiro do Corinthians

Guga

Jogador do Fluminense

Tchê Tchê

Jogador do Vasco

David

Jogador do Vasco

Vanderlei Luxemburgo

Técnico

Fabio Braz

Ex-jogador e empresário

Participações especiais previstas para o projeto

Ambiente de bastidores antes da entrada em campo
07O apresentador

Rezino

Uma ponte entre o talento e as oportunidades.

Rezino traz para A PENEIRA sua experiência, relacionamento e proximidade com grandes nomes do futebol.

Ao longo de sua trajetória, construiu conexões com jogadores, empresários, clubes e profissionais do mercado, levando para o projeto uma visão de quem conhece de perto os bastidores e as oportunidades do esporte.

Mais do que apresentar a competição, Rezino será uma ponte entre os jovens talentos e o mercado do futebol, ampliando a visibilidade dos participantes por meio de sua rede de relacionamentos.

08A oportunidade

Uma chance pode mudar tudo.

Apenas um jovem será o vencedor de A PENEIRA, mas a oportunidade não termina nele.

Todos os participantes estarão sendo vistos por olheiros, clubes, empresários e profissionais do futebol.

O objetivo é que cada talento tenha a chance de abrir uma porta para o seu futuro.

Um vencedor.

Muitas histórias.

Novas oportunidades.

09Jornada do participante

De milhares de sonhos a uma grande decisão.

01

Seleção

Encontrar talentos diretamente nas comunidades.

02

Desenvolvimento

Desenvolver técnica, físico, comportamento e preparação multidisciplinar.

03

Competição

O momento em que toda a jornada será colocada à prova.

04

Grande final

Os melhores chegam ao momento decisivo.

Retrato de jovem atleta em luz dramática
10O grande prêmio

O prêmio de quem chega ao topo.
Muito mais que um título.

14 e 15 anos

Faixa etária

Meninos e meninas

22

Finalistas

Na grande final

1

Vencedor

Muitas histórias

+5 mil

Jovens impactados

Estimativa do projeto

11Entretenimento

O futebol já tem torcida.

A Peneira dá a essa torcida novos personagens para acompanhar.

A Peneira transforma cada participante em um personagem que o público quer acompanhar, criando uma jornada marcada por surpresas, evolução, quedas, superação e conquista.

Cada trajetória fortalece a conexão emocional e transforma a competição em uma verdadeira propriedade de entretenimento.

Perguntas frequentes

Antes de decidir.

Chuteiras sob a luz de um campo à noite

Todo mundo se lembra de um grande camisa 10.
Quem será o próximo?

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