Emblema A PENEIRAA PENEIRAIdentificar · Avaliar · Transformar
O projetoO realityDNA do 10A sérieO prêmioParceirosFAQQuero ser o 10
Túnel de acesso ao gramado iluminado ao fundo

A experiência

Muito além de uma peneira.

Mentoria, competição, entretenimento e transformação em uma única jornada — do primeiro olhar nas comunidades à grande final.

01Experiência do reality

Quatro forças em campo.

01

Mentoria

Grandes nomes do futebol compartilham experiências, aprendizados e referências com quem está começando a própria trajetória.

02

Competição

Técnica, evolução, personalidade e capacidade de decisão são colocadas à prova no maior desafio da temporada.

03

Entretenimento

Histórias reais, tensão, sonhos, famílias, vitórias e derrotas transformam a decisão em um verdadeiro evento.

04

Transformação

Mais do que revelar quem vence, a final mostra o quanto cada participante evoluiu durante a jornada.

02Grande final

22 histórias. Grandes referências. Uma decisão.

Depois de uma jornada de seleção, desenvolvimento e transformação, os 22 classificados chegam ao momento em que tudo será colocado à prova.

22 talentos.

Uma grande decisão.

Jovem atleta em contraluz antes de entrar em campo
03Diferencial narrativo

A PENEIRA mostra tudo o que ele pode transformar.

Se Jogada de Risco mostra o que tem de errado no futebol,

Enquanto algumas histórias começam quando o jogador já está cercado pelo dinheiro, pela pressão e pelos conflitos do futebol profissional, a nossa começa antes de tudo isso: no primeiro sonho, na primeira oportunidade e na descoberta de um talento.

Não queremos mostrar apenas os problemas existentes ao redor do futebol. Queremos mostrar por que milhões de jovens ainda sonham com ele.

No centro da narrativa

  • Formação
  • Família
  • Comunidade
  • Educação
  • Mentoria
  • Superação
  • Transformação
  • Futuro

A Peneira propõe olhar para o mesmo universo por uma perspectiva completamente diferente. Não apenas “quem vai vencer?”, mas:

  • Quem vai ser descoberto?
  • Quem vai evoluir?
  • Quem vai ganhar uma oportunidade?
  • Quem vai ter sua história transformada?
04Referência de mercado

Joga 10

Antes dos realities esportivos ganharem força, o Joga 10 transformou uma peneira de futebol em entretenimento.

+40 mil

Jovens inscritos

22

Finalistas

7–9 pontos

Média de audiência apresentada pelo projeto

Top 1

Séries mais assistidas Globoplay

7,0/10

Avaliação IMDb

Dados de referência apresentados pelo projeto — sujeitos a validação documental antes de uso comercial público.

Em 2005, o Joga 10, exibido pela Band em parceria com a Nike, alcançou picos de audiência relevantes, mesmo antes da consolidação das redes sociais e do streaming. Mais de 20 anos depois, outras produções esportivas reforçaram esse potencial. Hoje, com streaming, redes sociais e o alcance individual de influenciadores e personalidades, A Peneira nasce em um cenário com muito mais possibilidades de distribuição, repercussão e visibilidade para as marcas.